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Les médias japonais affirment que tous les jeux « Squid Game » sont japonais et non coréens

Netflix‘s Jeu de calmar a connu un succès mondial sans pareil, alors que des millions de téléspectateurs dans le monde se sont extasiés sur la passionnante série dystopique. Bien qu’il soit entièrement produit et écrit en coréen, cela n’a pas empêché le succès international massif du K-Drama. Et tandis que les productions coréennes ont commencé à prendre de l’ampleur à travers le monde, Jeu de calmar vraiment mis la Corée du Sud sur la carte en termes de reconnaissance mondiale.

Cependant, à la lumière du grand succès de la Corée du Sud avec la série, il y a eu des opposants qui ont commencé à faire des réclamations dans le monde entier – et cette fois, c’est la presse japonaise.

Affiche pour « Squid Game ».

Le 29 octobre, Le Nikkei— qui est un journal économique japonais — a affirmé avec force que « la plupart des jeux de la série viennent du Japon » et qu’en raison de la « nostalgie, » c’était la principale raison pour laquelle les gens ont apprécié la série.

Le réalisateur Suzuki, qui travaille pour Le Nikkei, a poursuivi ses affirmations et a affirmé que le premier jeu de la série, Mugunghwa (feu rouge, feu vert) a le « les mêmes règles et la même mélodie que le jeu japonais, » la statue du Dharma est tombée. « 

Jeu « Mugunghwa » de « Squid Game » | Netflix

En plus de cela, le directeur a fait d’autres affirmations, déclarant que l’autre Jeu de calmar jeux présentés dans la série, tels que ddakji (tuiles de papier pliées), jeu de billes, et même dalgona ont tous été tirés de jeux japonais.

Extrait de « Squid Game » du jeu dalgona | Netflix

Suzuki a également fait valoir que le jeu principal de toute la série, le jeu de calmar réel auquel les joueurs jouent dans le dernier épisode, était également tiré d’un jeu japonais appelé « calamar kaisen ». Son raisonnement ? « La coïncidence est trop grande.

La prémisse du jeu de calmar | Netflix

Le directeur du journal japonais a conclu ses affirmations en exprimant ses frustrations face aux manuels coréens fournis dans les écoles. Il a examiné un total de 133 manuels coréens utilisés dans le système éducatif coréen. Après son examen, il a révélé que si tous les jeux « originaire du Japon », il n’y avait aucun crédit dans les manuels.

La source: Kookmin Ilbo et theqoo



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